Xcode 7 を使用して Unity プロジェクトを再構築しました。奇妙なことに、App Store に提出して TestFlight で確認すると、ビルドが 98 MB から 215 MB に跳ね上がりました (iOS 8 からダウンロードすると、約 180 MB に減少します)。 iOS 9)。作成された.IPAファイルはまったく同じ寸法で、ストアへの提出中に発生したものです(ビットコード(実際には無効になっています)とアプリケーションの細線化と関係があると思います)。
これらの問題なしに Xcode 7 で送信する方法はありますか? Unity で作業しているため、アプリケーションの細線化を使用する準備はまだできていませんが、Xcode 7 を使用して iOS 9 デバイスでテストしたいと考えています。