私は Cryengine を初めて使用しGame DLL
、自分のゲームのカスタムを作成しようとしています。しかし、最初にコンパイルを試みたCryGameZero DLL
ところ、いくつかのコンパイル エラーが発生しました。
VS2013 Professionalを使用しています。
Error RC1015: cannot open include file 'winres.h'.
c:\...\CRYENGINE\BinTemp\rc_files\CryGameZero.auto_gen.rc
10 1 CryGameZero
Error MSB3073: The command "cd /d
"c:\...\CRYENGINE" & cry_waf.exe
build_win_x86_profile --project-spec gamezero
--execsolution="c:\...\CRYENGINE\Solutions\CRYENGINE.sln"
--targets=CryGameZero" exited with code 1.
c:\...\CRYENGINE\_WAF_\msbuild\waf_build.targets
69 3 CryGameZero
VC++ ディレクトリをチェックインしましC:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\include\um
たが、そのディレクトリにはありませんでしたので、ある場所winres.h
に変更しましたが、それでも同じエラーが発生します。C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um
winres.h
誰かが同じ問題を抱えているか、これを修正する方法を知っていますか. 私はGoogleで検索していましたが、これまでのところ、WAFなしでVS2010またはVS2012を使用して古いバージョンのCryengineでこれを行うためのドキュメントとチュートリアルを見つけました.