これは、github の Air Console デモに基づいています。
Web 用の「基本的な」例 (変更なし) をコンパイルし、ローカルでセットアップして、Web サイトの Simlulator 構文で実行しました。
コントローラーは正しくロードされますが、画面はロードされません。
実行時にいくつかのエラーがあります。
(program):1 Uncaught SecurityError: Blocked a frame with origin "http://MACHINENAME" from accessing a frame with origin "http://www.airconsole.com". Protocols, domains, and ports must match.
また:
exception thrown: ReferenceError: onGameReady is not defined,ReferenceError: onGameReady is not defined
at eval (eval at _JS_Eval_EvalJS (http://MACHINENAME/unity/Release/build-webgl.js:1:156420), <anonymous>:1:1)
at eval (native)
at _JS_Eval_EvalJS (http://MACHINENAME/unity/Release/build-webgl.js:1:156420)
at Array.WRb (http://MACHINENAME/unity/Release/build-webgl.js:16:784695)
at YKk (http://MACHINENAME/unity/Release/build-webgl.js:7:594173)
at WKk (http://MACHINENAME/unity/Release/build-webgl.js:7:593680)
at Array.Rpf (http://MACHINENAME/unity/Release/build-webgl.js:9:667389)
at Array.Lwm (http://MACHINENAME/unity/Release/build-webgl.js:8:87554)
at Object.zIn [as dynCall_iiii] (http://MACHINENAME/unity/Release/build-webgl.js:29:39143)
at invoke_iiii (http://MACHINENAME/unity/Release/build-webgl.js:1:356104)Module.printErr @ screen.html:34
UnityConfig.js:76 Invoking error handler due to
Uncaught ReferenceError: onGameReady is not defined