さて、基本的に、新しい JavaScript 関数をトリガーするボタンを作成したいと思います。ボタンをクリックしてクリックしたままにします(もう一度クリックしてオフにします)。
私のコード(ボタンなし):
function playSound(target) {
//Play the sound: play (src, interrupt, delay, offset, loop, volume, pan)
var instance = createjs.Sound.play(target.id, createjs.Sound.INTERRUPT_ANY, 0, 0, false, 1);
if (instance == null || instance.playState == createjs.Sound.PLAY_FAILED) { return; }
target.className = "gridBox1 active";
instance.addEventListener ("complete", function(instance) {
target.className = "gridBox1";
});
}
クリック可能なボタンで、ループする新しいサウンドセットをトリガーしたいのですが、これが私が思いついたものです:
<button id="buttonEv" onclick="myFunction()">Evolve</button>
<script>
function myFunction() {
function playSound(target) {
//Play the sound: play (src, interrupt, delay, offset, loop, volume, pan)
var instance = createjs.Sound.play(1, {loop:2});
instance.on("loop", handleLoop);
if (instance == null || instance.playState == createjs.Sound.PLAY_FAILED) { return; }
target.className = "gridBox1 active";
instance.addEventListener ("complete", function(instance) {
target.className = "gridBox1";
});
}
}
$('#buttonEv').click(function(event){
if($(this).hasClass('active')){
$(this).removeClass('active')
} else {
$(this).addClass('active')
}
});
</script>
ボタンがクリックされ、クリックされたままになりますが、サウンドには影響しません
わかる?何か案は?ありがとう!