16

yieldクラスをリハイドレートしたときに、生成されたイテレータの内部状態が保持されるように、ステートメントを含むメソッド (またはそのようなメソッドを含むクラス) をシリアル化することは可能ですか?

4

4 に答える 4

8

はい、できます。注意事項あり。

yieldを使用してメソッドをシリアライズし、デシリアライズして続行する例は、 http: //www.agilekiwi.com/dotnet/CountingDemo.cs ( Web アーカイブ リンク) にあります。

一般に、余分な作業を行わずにシリアル化しようとすると失敗します。これは、コンパイラによって生成されたクラスがSerializable属性でマークされていないためです。ただし、これを回避することはできます。

それらがシリアライズ可能とマークされていない理由は、それらが実装の詳細であり、将来のバージョンで重大な変更の対象となるためです。したがって、新しいバージョンではデシリアライズできない可能性があります。

この場合にも機能するはずの匿名デリゲートをシリアル化する方法について私が尋ねた質問に関連しています。

「ハック」のソースコードは次のとおりです。

// Copyright © 2007 John M Rusk (http://www.agilekiwi.com)
// 
// You may use this source code in any manner you wish, subject to 
// the following conditions:
//
// (a) The above copyright notice and this permission notice shall be
//     included in all copies or substantial portions of the Software.
//
// (b) THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
//     EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
//     OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
//     NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT
//     HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
//     WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
//     FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
//     OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;

namespace AgileKiwi.PersistentIterator.Demo
{
    /// <summary>
    /// This is the class we will enumerate over
    /// </summary>
    [Serializable]
    public class SimpleEnumerable
    {
        public IEnumerator<string> Foo()
        {
            yield return "One";
            yield return "Two";
            yield return "Three";
        }

        #region Here is a more advanced example
        // This shows that the solution even works for iterators which call other iterators
        // See SimpleFoo below for a simpler example
        public IEnumerator<string> AdvancedFoo()
        {
            yield return "One";
            foreach (string s in Letters())
                yield return "Two " + s;
            yield return "Three";
        }

        private IEnumerable<string> Letters()
        {
            yield return "a";
            yield return "b";
            yield return "c";
        }
        #endregion
    }

    /// <summary>
    /// This is the command-line program which calls the iterator and serializes the state
    /// </summary>
    public class Program
    {
        public static void Main()
        {
            // Create/restore the iterator
            IEnumerator<string> e;
            if (File.Exists(StateFile))
                e = LoadIterator();
            else
                e = (new SimpleEnumerable()).Foo(); // start new iterator

            // Move to next item and display it.
            // We can't use foreach here, because we only want to get ONE 
            // result at a time.
            if (e.MoveNext())
                Console.WriteLine(e.Current);
            else
                Console.WriteLine("Finished.  Delete the state.xml file to restart");

            // Save the iterator state back to the file
            SaveIterator(e);

            // Pause if running from the IDE
            if (Debugger.IsAttached)
            {
                Console.Write("Press any key...");
                Console.ReadKey();
            }
        }

        static string StateFile
        {
            get {
                return Path.Combine(
                    Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location),
                    "State.xml");
            }
        }

        static IEnumerator<string> LoadIterator()
        {
            using (FileStream stream = new FileStream(StateFile, FileMode.Open))
            {
                ISurrogateSelector selector = new EnumerationSurrogateSelector();
                IFormatter f = new SoapFormatter(selector, new StreamingContext());
                return (IEnumerator<string>)f.Deserialize(stream);
            }
        }

        static void SaveIterator(IEnumerator<string> e)
        {
            using (FileStream stream = new FileStream(StateFile, FileMode.Create))
            {
                ISurrogateSelector selector = new EnumerationSurrogateSelector();
                IFormatter f = new SoapFormatter(selector, new StreamingContext());
                f.Serialize(stream, e);
            }
            #region Note: The above code puts the name of the compiler-generated enumerator class...
            // into the serialized output.  Under what circumstances, if any, might a recompile result in
            // a different class name?  I have not yet investigated what the answer might be.
            // I suspect MS provide no guarantees in that regard.
            #endregion
        }
    }

    #region Helper classes to serialize iterator state
    // See http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/02/09/net/#S3 
    class EnumerationSurrogateSelector : ISurrogateSelector
    {
        ISurrogateSelector _next;

        public void ChainSelector(ISurrogateSelector selector)
        {
            _next = selector;
        }

        public ISurrogateSelector GetNextSelector()
        {
            return _next;
        }

        public ISerializationSurrogate GetSurrogate(Type type, StreamingContext context, out ISurrogateSelector selector)
        {
            if (typeof(System.Collections.IEnumerator).IsAssignableFrom(type))
            {
                selector = this;
                return new EnumeratorSerializationSurrogate();
            }
            else
            {
                //todo: check this section
                if (_next == null)
                {
                    selector = null;
                    return null;
                }
                else
                {
                    return _next.GetSurrogate(type, context, out selector);
                }
            }
        }
    }

    // see http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/02/09/net/#S3
    class EnumeratorSerializationSurrogate : ISerializationSurrogate
    {
        public void GetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context)
        {
            foreach(FieldInfo f in obj.GetType().GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
                info.AddValue(f.Name, f.GetValue(obj));
        }

        public object SetObjectData(object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context,
                                    ISurrogateSelector selector)
        {
            foreach (FieldInfo f in obj.GetType().GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic))
                f.SetValue(obj, info.GetValue(f.Name, f.FieldType));
            return obj;
        }
    }
    #endregion
}
于 2010-07-20T21:11:53.350 に答える
5

内部的には、yieldステートメントはIEnumeratorインターフェイスを実装するクラスとして実装されたステートマシンに変換されます。複数のforeachステートメントを同時に使用して結果セット全体を反復処理できます。そのクラスはコードに表示されず、シリアル化可能としてマークされません。

だから、答えはノーです、それは不可能です。ただし、必要な列挙子を単独で実装することはできますが、それよりも多くの労力が必要になりyieldます。

于 2010-07-20T20:53:39.817 に答える
1

はい。IEnumerableを返すメソッドは、yield return指示した内容に応じて独自のコードを持つことができます。オブジェクトの内部状態を反復処理の内容と取得距離に関してシリアル化すると、将来その状態をリロードして、中断したところから列挙を続行できます。

于 2010-07-20T21:04:46.297 に答える
1

ただ、yieldを呼び出す直前に、状態(つまり、イテレーターの位置)をシリアル化可能なフィールド(ロケーションフィールド、またはそれを呼び出すもの)に保存することを確認してください。次に、クラスが逆シリアル化されたら、場所フィールドを使用して、中断したところから続行します。

しかし、これはいつ役に立ちますか?foreachループの途中でオブジェクトをシリアル化する予定はありますか?クラスにメソッドを与えると、おそらくそれがはるかに簡単になります。SetIteratorPosition()メソッドはデフォルトで現在の位置になります。既存の明確に定義された動作(歩留まり)に副作用を追加するよりも明確であり、誰もがそれIteratorPositionを保存できることを理解します。

注:メソッドはシリアル化できません。データ、つまりプロパティとフィールドをシリアル化します。

于 2010-07-20T20:55:05.577 に答える