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こんにちは、2D スプライトから構築されたゲームの世界を作ろうとしています。

例 ( http://opengameart.org/sites/default/files/Preview_97.png )

私は最初に 1 つの家を建てようとしましたが、約 30 個以上のスプライトを完全に配置した後、自分に与えられたタスクの規模に気づきました。

パブリックな幅/高さを指定できるカスタム コンポーネントを作成することは可能でしょうか。エディターとゲームの両方で小さなスプライトから家を作成します。

Unityでカスタム編集ツールを作成したことがないので、誰かがこれを行う方法の簡単な例を教えてください。

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必要なものは「タイルエディタ」と呼ばれるものです。

Unity Asset Store で多くのエディターを見つけることができます。

これは、正確に「タイル エディター」と名付けられたものの 1 つです: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/23091

有料のツールが必要ない場合は、そのツールの無料版を検索できます。

于 2015-10-21T13:11:56.093 に答える