Unity5でiOS用のビルドを作ろうとしています。私のプロジェクトには、Soomla プラグインがあります。ビルドが完了すると、コンソールにエラー メッセージが表示されます。そのメッセージは、Soomla_CoreRunner.py ファイルの 31 行目と、Soomla_StoreRunner.py ファイルの 32 行目に問題があることを示しています。その行には同じコード行があります
pbx_object = XcodeProject.Load(pbx_file_path)
pbx_file_path が間違っているようです。pbx_file_path の構築方法は次のとおりです
pbx_file_path = sys.argv[1] + '/Unity-iPhone.xcodeproj/project.pbxproj'
それで、それを修正する方法は?なぜエラーが発生するのですか?