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Renderscript に問題があります。Renderscript GPU 計算のパフォーマンスを評価するためにいくつかのテストを行いました。ImageProcessing Renderscript Benchmark (android/platform/frameworks/rs/java/tests/ImageProcessing) を使用しました。また、「adb shell setprop debug.rs.default-CPU-driver 1」を使用して、スクリプトを強制的に CPU で実行しました。

得られた実行時間は次のとおりです。

                                   GPU             CPU
Test Levels Vec3 Relaxed       13.594595ms      13.413333ms
Test Levels Vec4 Relaxed       14.4ms           14.027778ms
Test Levels Vec3 Full          14.594203ms      15.0ms
Test Levels Vec4 Full          15.227273ms      15.242424ms
Test Blur radius 25            388.0ms          379.66666ms
Test Intrinsic Blur radius 25  52.842106ms      52.1ms
Test Greyscale                 13.302631ms      13.493333ms
Test Grain                     136.25ms         137.5ms
Test Fisheye Full              57.61111ms       59.235294ms
Test Fisheye Relaxed           59.764706ms      57.055557ms
Test Fisheye Approximate Full  54.473682ms      58.555557ms
Test Fisheye Approx Relaxed    58.555557ms      55.833332ms
Test Vignette Full             28.885714ms      27.86111ms
Test Vignette Relaxed          29.028572ms      28.166666ms
Test Vignette Approximate Full 22.288889ms      21.680851ms
Test Vignette Approx Relaxed   21.553192ms      21.76087ms
Test Group Test (emulated)     6.4166665ms      6.429487ms
Test Group Test (native)       6.335443ms       6.3757963ms
Test Convolve 3x3              38.653847ms      39.423077ms
Test Intrinsics Convolve 3x3   4.2777777ms      4.3608694ms
...

CPU と GPU の実行に違いは見られません。S6 デバイスは常に GPU ではなく CPU を選択しているようです。他のデバイスで同じテストを実行しましたが、GPU の実行は CPU よりもかなり高速です。

ARM マリ Renderscript ドライバーは S6 デバイスに含まれていますか?

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