3D レンダリングに Ogre3d を使用してゲームのプロトタイプを作成する予定です。人々がそれをどのように使用しているかを見たかった。注目に値する Ogre3d ベースのオープン ソース エンジンを知っている人はいますか?
sourceforge で検索しようとしましたが、良いものは何もありませんでした。
ありがとう
3D レンダリングに Ogre3d を使用してゲームのプロトタイプを作成する予定です。人々がそれをどのように使用しているかを見たかった。注目に値する Ogre3d ベースのオープン ソース エンジンを知っている人はいますか?
sourceforge で検索しようとしましたが、良いものは何もありませんでした。
ありがとう
Ogre Wiki では、何人の人が Ogre3D を使用しているか、またどのエンジンが Ogre3D に基づいているかがわかります: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Projects+Using+OGRE
人気があり堅実であると見なされるのに十分なほど使用されていることは間違いないと思います.
エンジンに関しては、Yake と jgge の 2 つのオープン ソースが一見の価値があると思われますが、個人的には、オープン ソースではありませんが、NeoAxis を好みます。オープン ソースが必要な場合は、MOGRE を選択し、プロジェクトに適した他のサブシステムを選択します。
Ogre3D は、固定サブシステムを備えたゲーム エンジン全体ではなく、このように使用される傾向があります。