私のプロジェクトはサーバーからロードされます。preloadjs を使用して画像をロードし、それを使用してビットマップを作成しています。画像が読み込まれた後、新しい createjs.Bitmap(path); を使用してビットマップを作成できます。firfox を使用している場合、Chrome を使用している場合は使用できません。クロムの場合、次を使用する必要があります: new createjs.Bitmap(loader.getResult("idOfTheImage")); // ローダーは LoadQueue オブジェクトです
注: 上記は Chrome と Firefox の両方で機能します。
パスだけを使用するとFirefoxでは機能するのにChromeでは機能しない理由を知りたいです。