問題タブ [preloadjs]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - CreateJS で SVG をプリロードして表示できない

SVG オブジェクトのセットをプリロードし、CreateJS/PreloadJS を使用して表示しようとしています。これまでのところ、プリロードなしで SVG オブジェクトを表示できましたが、PreloadJS から LoadQueue を使用するとすぐに、サンプルを動作させることができません。

誰かが私がここで間違っていることを知っていますか? ありがとう!

http://jsfiddle.net/trudeo/05eqqp49/

Javascript

HTML

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easeljs - easyeljs と preloadjs を使用してステージに画像の配列を追加する

ステージにはさまざまな画像が表示されるはずです。このために、配列を作成してコンテナに入れようとしていますが、id が機能しません。私は何を間違っていますか?ありがとう

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javascript - PreloadJS がオーディオを見つけられない

私は趣味のプロジェクトに取り組んでいます。私はcreatejsを使用しています。しかし、もちろん、私には問題があります。Preloadjs を使用するようにコードを更新したため、ブラウザーは音声ファイルを見つけることができなくなりました。ここに私の読み込みコードがあります:

私のマニフェストGameAssets.jsonは次のようになります。

ちなみに、画像は完全に読み込まれています。音楽プレーヤー クラスでは、単純に を実行してオーディオを呼び出しますsoundInstance = createjs.Sound.play(soundIds[currentPlayIndex]);。(これsoundIdsは、ID を含む一時的なハードコードされた配列です。私の間違いはどこですか?

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javascript - シミング後にモジュールから PreloadJS を参照する方法は?

私が作成したヘルパー モジュールから PreloadJS を参照する方法を誰かが知っているかどうか疑問に思っていました。私の RequireJS 構成は次のようになります。

そして、私がやりたいことは、ヘルパー モジュールから参照することです。このようなもの:

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javascript - テストのために一定時間 preloadjs を遅らせる

preloadjsアニメーションの動作を確認するためだけに、リソースの読み込みを 2 秒遅らせる方法はありますか。localhost と同様に、ファイルは非常に高速にロードされます。

前もって感謝します。

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javascript - preloadjs - ロードが 2 回発生しますが、1 つだけ保持したいですか?

私はいくつかの調査を行いましたが、キューから要素をプリロードするために呼び出される関数が2回(キャッシュから1回)起動されるようです。(私はすでにチェックしており、各要素は一度だけキューに追加されます。)

ただし、これにより、キューからのファイルを処理する関数でドキュメントに追加されるため、2 つのビデオ要素が作成されます。(基本的には高さ0pxの動画をまとめて作っており、順次公開していく予定ですが、動画ごとに重複してしまいます。)

重複がないように、この問題を修正するにはどうすればよいですか? (注 - 同じビデオを後で再び表示する可能性があるため、以前に追加したことのない子のみを追加することはできません。)

更新:これで問題は解決しましたが、それが悪い習慣かどうかはわかりません。

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javascript - `Preload.js` が Android デバイスで一部のファイルを読み込めませんでした

PreloadJSデスクトップ ブラウザと iPhone ではすべて正常に動作するのに、Android デバイスでファイルをロードするときに特定のステップでスタックしました。

ロード プロセスは、最後の GIF ファイルで停止しました (コードに示されているように)。この GIF ファイルを読み込めなかったのはなぜですか?

これは以前デスクトップ ブラウザで発生しましたが、エラーは発生しませんでしたが、当時は非標準の mp3 ファイルが原因でした。ファイルのロード/初期化に失敗したときに、この種の例外を処理するにはどうすればよいですか?

ファイルをロードするために使用したコードは次のとおりです。

アップデート

一部の Android デバイスが最初の画像 (interface.png) で停止することがわかりました。これらのブラウザーには開発者ツールがないため、その理由はわかりません。

アップデート

この問題は、これらの画像ファイルに XHR を使用しないことで解決されますが、その理由はまだわかりません。var preload = new createjs.LoadQueue(false);それを機能させることができました。