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私は RGB キューブを使用して、非常に異なる色の最大パレットを作成しようとしています。そこで、黒と白の頂点の間の対角線に垂直な RGB 立方体のスライスを取り、CIELab 色距離式を適用します。最も彩度の高い色、つまり最も興味深い色があるエッジではうまく機能しますが、あまり興味のない色である中心に近づくにつれて、密度は本来のように減少するのではなく劇的に増加します. 中央で濃度を0にしたい。

中心が最大密度ではなく最小密度になるように、密度分布を反転することからどこから始めればよいかわかりませんか? 私の唯一の考えは、独自の確率フィールドを作成し、モンテカルロ法を使用することです。私はそれを1Dで行う方法を知っていますが、2Dでは知りません。

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