単一のメッシュを取得して、次のような 1 つまたは複数の異なるメッシュのコレクションに編成できる 3D メッシュ アプリケーションで見つけることができるプロセスまたは機能の名前は何ですか?
1 つのコレクション内の任意の 1 つの頂点から同じコレクション内の任意の頂点へのパスが存在し、かつ
1 つのコレクション内の 1 つの頂点から他のコレクション内の他の頂点へのパスは存在しません。
私の質問の具体例として、以下は電話用の単一のメッシュのレンダリングです(他の誰かによって行われました)。おそらく、受話器、コード、および電話は別個のオブジェクトです (たとえば、受話器の頂点はコードまたは電話のどの頂点からも到達できず、コードの頂点は受話器または電話のどの頂点からも到達できず、コードのどの頂点も受話器または電話のどの頂点からも到達できません)。電話は受信機またはコードのどの頂点からでも到達可能です)。
3Dプリントするときは、受話器と電話を別々にプリントして、コードは一切プリントしないで欲しいです。
上で説明したように、一部のメッシュ アプリケーションにはこれらのオブジェクトを分離する機能が含まれていると思いますが、メッシュを使用した経験がないため、探している機能の名前がわかりません。
さらに、少し話題から外れていますが、この機能を含むアプリケーションを特定できる人はいますか。