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OS X El Capitan と Unity 5.3.1p3 を使用しています。私のプロジェクトは機能していましたが、この最後の更新の後、プロジェクトがクラッシュしました。最初のシーンから次のシーンをロードしようとするSceneManager.LoadScene("BeforeScene")と問題が発生します。

このコードを実行すると、Unity がクラッシュして終了します。この問題に対して何ができますか?

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