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私は、標準の XCode Swift Game Template でシンプルな SKCropNode を使用しています。エミュレーターではすべて正常に動作しますが、iOS 8.3 を搭載した実際の iPhone 4S では、緑のマスクのみが表示されます (形状は赤ですが)。テクスチャ スプライトは表示されません。面白いことに、iOS 9 を搭載した iPhone 5S でもすべて正常に動作します。問題はiPhone 4SまたはiOS 8.3にあります

これは、デバイスを iOS 9 にアップデートできた問題のスクリーンショットですが、 iOS 8 ユーザーもサポートすることを考えていました。それは修正可能ですか、それとも Apple のバグですか?

再現するコードは次のとおりです。これは、XCode の標準の SpriteKit ゲーム テンプレートに基づいています。

    let center = CGPoint(x: self.frame.width*0.5, y: self.frame.height*0.5)

    let sprite = SKSpriteNode(imageNamed:"Spaceship")
    sprite.position = center

    let mask = SKShapeNode(rectOfSize: CGSize(width: 200, height: 200))
    mask.fillColor = SKColor.redColor()
    mask.position = center

    let crop = SKCropNode()
    crop.maskNode = mask
    crop.addChild(sprite)

    self.addChild(crop)
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