Airconsole では、ボタンを押してから結果が画面に表示されるまでに顕著な遅延があります。ここで入手できるAirconsole に関するプレゼンテーションでは、クライアントからのタイムスタンプに基づいてバックトラックすることで「ごまかす」ことができると述べられています。
Unityでこれを行う簡単な/組み込みの方法はありますか? サーバーとクライアントが相互のタイムスタンプに同意することでそれを行う方法はわかりますが、それは難しいようで、これを行う組み込みの方法があるのではないかと思っていました.