direct3d 9と10の間の「それは」のように、direct3d sdk 10と11の間には(コーディングの方法で...)大きな違いがありますか?
ありがとうございました
direct3d 9と10の間の「それは」のように、direct3d sdk 10と11の間には(コーディングの方法で...)大きな違いがありますか?
ありがとうございました
いいえ。まったく違います。哲学とD3D10の概念は同じです。違いのほとんどは、D3D11がD3D10コアの上にいくつかの新しいクールな機能を導入していることです。
DXSDKをチェックしてください!