このコードフラグメントでは...
charInfo.width = (int)ToFloat(charNode, "xadvance");
charInfo.flipped = false;
charInfo.uv = .. a Rect
これらの警告が表示されます...
Assets/BitmapFontImporter.cs(54,42): 警告 CS0618:
UnityEngine.CharacterInfo.width' is obsolete:
CharacterInfo.width は非推奨です。代わりに前払いを使用してください。Assets/BitmapFontImporter.cs(55,42): 警告 CS0618:
UnityEngine.CharacterInfo.flipped' is obsolete:
CharacterInfo.flipped は非推奨です。代わりに、方向に関係なく正しい uvBottomLeft、uvBottomRight、uvTopRight、または uvTopLeft を使用してください。Assets/BitmapFontImporter.cs(63,42): 警告 CS0618:
UnityEngine.CharacterInfo.uv' is obsolete:
CharacterInfo.uv は非推奨です。代わりに uvBottomLeft、uvBottomRight、uvTopRight、または uvTopLeft を使用してください。Assets/BitmapFontImporter.cs(73,42): 警告 CS0618:
UnityEngine.CharacterInfo.vert' is obsolete:
CharacterInfo.vert は非推奨です。代わりに minX、maxX、minY、maxY を使用してください。
ところで、これは優れたスクリプトからのBitmapFontImporter
ものです。これは広く使用されています。
注: 2016年 3 月 git の BitmapFontImporter は、以下の d4Rk の完全な修正に従って更新されました!! ここにあります: https://github.com/BenoitFreslon/BitmapFontImporter