次のシナリオがあります。親ゲームオブジェクトには、pt A から pt B まで y dir で回転するアニメーターがあり、子 gameObject には、子オブジェクトを pt C から d に移動または回転するスクリプトがあります。これらのシーンを Unity エディターで再生すると、完全に機能し、適切な出力が得られます。しかし、デバイスで同じシーンを実行すると、親オブジェクトが見えなくなります。実行時の位置も確認しました。Default(Original) と同じです。したがって、位置の問題もありません。では、親の gameObject がデバイス上で見えないのはなぜですか。
質問する
251 次