Unity UI でスクロール Rect システムを初めて使用しています。一部のタスクでは問題なく動作しますが、Facebook のストーリー ウォールのような壁のような機能を作成したい場合は、少し手間がかかります。困難の?
ウォール システムでは、スクロール領域内の各オブジェクトのサイズが異なる可能性があります。「グリッド レイアウト グループ」を使用すると、各オブジェクトのサイズが事前に定義されていて、機能しません。
次に、コンテンツホルダーで「垂直レイアウトグループ」と「コンテンツサイズフィッター」を使用してみますが、これも機能しません...
オブジェクトが互いに下に配置され、オブジェクトが異なるサイズになる可能性があることを確認するにはどうすればよいですか?
これについての助けを本当に望んでおり、事前に感謝します:-)