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私は昨日まで完全なプロジェクトを実行して作業していました。シーンにオブジェクトを 1 つだけ追加し、後で削除してシーンを再保存しました。スクリプトを変更しませんでした。

今、私はこのメッセージを受け取り続けています:

NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト StartScript.OnMouseUp () のインスタンスに設定されていません (Assets/StartScript.cs:14 で) UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)

このスクリプト行で行うことは、ゲームオブジェクトを見つけて、その transform.poistion= new Vector3(0,0,0); を設定することだけです。オブジェクトの変換が null であるというエラーが表示され続けますが、このオブジェクトはまだゲームの一部です。触ったことない!

この問題を解決する方法を知っていますか? Unity3D バージョン 5 に取り組んでいます。

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ビルドすると Unity5 にバグがあります。タグ付けシステムがうまく機能していません。タグ リストを手動で再作成する必要がありました。

于 2016-03-31T19:32:15.483 に答える