Unity デバッガーで動作する AirConsole プラグインを使用して、Unity3D の小さなデモを作成しました。(プレイを押すと、ブラウザーが開きます。動作する場合もあれば、動作しない場合もあります。動作しない場合は、Unity を再起動すると動作します。) リリースまたは開発者ビルドを作成すると、それ以上仕事。画像は正しく読み込まれますが、ほとんどの場合、コントローラー (仮想 + 電話) は「読み込み中」のままです。最初の正しい HTML ページに到達することもありますが、送信したメッセージが画面側に到達していないように見えます。ビルド後に [Open Exported Port] をクリックしても、1 回を除いて機能しません。
「Uncaught TypeError: Cannot read property 'postQueue' of undefined」というエラー メッセージが 1 つ表示されました。
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これらのエラー メッセージの意味を知っていますか?