Unity 用の独自のスカイボックスを作成する方法に関する簡単な/最新のチュートリアルを見つけるのに苦労しています。スカイボックスを漫画/ベクターベースにしたいので、できればAdobe Illustratorで作成したいと思います。
どうすればいいですか?誰でもチュートリアルに案内できますか? また、スカイボックスを生成する画像をアップロードできるプログラムはありますか?
ありがとう!
Unity 用の独自のスカイボックスを作成する方法に関する簡単な/最新のチュートリアルを見つけるのに苦労しています。スカイボックスを漫画/ベクターベースにしたいので、できればAdobe Illustratorで作成したいと思います。
どうすればいいですか?誰でもチュートリアルに案内できますか? また、スカイボックスを生成する画像をアップロードできるプログラムはありますか?
ありがとう!
新しい「Skybox/6 Sided」マテリアルを作成し、代わりにデフォルトのスカイボックス マテリアルとして使用できます。原理は同じで、「前・後・上・下・左・右」の各面に対応する6つの画像を持つ立方体です。
スカイボックス オブジェクト、若いパダワンを持つには、キューブマップを生成する必要があります。Unity マニュアルから: http://docs.unity3d.com/Manual/class-Cubemap.html
キューブマップは、環境の反射を表す 6 つの正方形テクスチャのコレクションです。6 つの正方形は、オブジェクトを囲む架空の立方体の面を形成します。各面は、ワールド軸の方向 (上、下、左、右、前、後) に沿ったビューを表します。
キューブマップは、オブジェクトの反射や「周囲」をキャプチャするためによく使用されます。たとえば、スカイボックスや環境の反射ではキューブマップがよく使用されます。