PixelFormat.Format24bppRgb でビットマップに保存されたスクリーンショットが必要です。以下のような簡単なクラスとテストを作成しました。
public class CaptureScreenInfo
{
public Bitmap TakeScreenShot(int posLeft, int posTop, int posRight, int posBottom)
{
int width = posRight - posLeft;
int height = posBottom - posTop;
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format16bppGrayScale);
using (Graphics gr = Graphics.FromImage(bmp))
{
gr.DrawImage(bmp, new Rectangle(0, 0, width, height));
}
return bmp;
}
}
単体テスト:
[TestClass]
public class UnitTest1
{
[TestMethod]
public void RegularScreenShot()
{
CaptureScreenInfo csi = new CaptureScreenInfo();
Bitmap bmp = csi.TakeScreenShot(0, 0, 800, 600);
Assert.AreEqual(System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb, bmp.PixelFormat);
}
}
奇妙なことに、PixelFormat を別のものに変更してから目的の Format24bppRgb に変更すると、最初のテストは常に成功し、2 回目のテスト (およびその後のすべてのテスト) でのみ失敗します。同様に、Format24bppRgb に戻すと、最初のテストは失敗し、次のテストは成功します。
理由はありますか?
編集:Luaanのコメントに従って、コードをコピー/貼り付けできるように変更しました。明らかに、必要なすべての参照を自分で追加する必要があります。