そのため、単純なプロジェクトを構築しているので、XML からアニメーターをロードする必要があります。すべてのアニメーション、レイヤー、animatorVariables、さらにはトランジション。すべてが機能し、すべてのクラスは問題ありませんが、ビルドしようとすると、ビルドで UnityEditor を使用できないため、動作しません (Android)。
AnimatorController controller=new AnimatorController();
/*add everything to the controller*/
someObject.runtimeAnimatorController = controller;
なしでこれを行う方法が見つかりませAnimatorController
んでした。可能ですか? 不可能です?