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そのため、単純なプロジェクトを構築しているので、XML からアニメーターをロードする必要があります。すべてのアニメーション、レイヤー、animatorVariables、さらにはトランジション。すべてが機能し、すべてのクラスは問題ありませんが、ビルドしようとすると、ビルドで UnityEditor を使用できないため、動作しません (Android)。

AnimatorController controller=new AnimatorController();
   /*add everything to the controller*/
someObject.runtimeAnimatorController = controller; 

なしでこれを行う方法が見つかりませAnimatorControllerんでした。可能ですか? 不可能です?

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