2D平面上の点を単位球に変換する数学的変換を探してい[0,1]x[0,1]
ます。
最も一般的な投影法は、u
とv
を球座標の角度として解釈することによる緯度経度マッピングです (とにマップu
します) 。[0,2PI]
v
[-PI/2, PI/2]
これにより、球の極に強い歪みが生じます。この変換は、両端で紙をくるくると巻いてボンボン紙に球体を包むようなものと考えることができます。これにより、これらの両端に歪みが生じます。
私が探している変換は、球体を紙の真ん中に置き、球体の周りにすべての側面を置き、それらを 1 つの場所で一緒に回転させるという評価者の考えです。つまり、球体が入った小さな紙袋を手に入れることができます。 . これにより、「バッグ」の底部の歪みが最小になり、上部の歪みが最大になります。下から見た場合、歪みはすべての方向で等しくなります。
この種のマッピングを計算する方法を教えてもらえますか?