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Sharpdx シーンでグリッドの線を描画する方法がわかりません。Direct3D9 のサンプルをいくつか見ましたが、Direct3D11 を使用しているため、動作させることができません。DirectDX3D9 で提供される Line クラスは、Direct3D11 ではサポートされていません。

代わりに、線に対して小さなスケーリングされた立方体のようなものを作成することを考えましたが、線に対して2つではなく8つの頂点があるため、これは正しい方法ではないと思います.

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