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UVマッピングされた3Dモデルをエクスポートする3Dモデリングプログラムがあります。

しかし、UV座標が無効であるか、私が理解していないシステムを使用しているようです。UV座標がビットマップのピクセル(X、Y)にどのようにマッピングされるかを理解するのに助けが必要です

150x100から200x600の範囲のテクスチャがいくつかあります。ここにいくつかの抜粋があります:

    vt 1.04017 2.60853

    vt -208.397 776.637

    vt -0.984585 -0.0106576

    vt -208.397 32.6369

上記のデータに基づいて、測定可能な最大ピクセルが600であることを考慮すると、700以上のUV座標は画像の先頭に戻っていますか?また、<0のUV座標は、画像の端から後方に測定されていますか?

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はい、それらの値は同じ画像を繰り返します。ラッピングモードはコードで制御できます。

于 2010-09-17T14:34:11.743 に答える