ええと、私は明らかに0-1の範囲の3Dモデルの多くのUV座標と、100-300の範囲の見かけ上ピクセル値の多くの座標を持っています。
座標を解釈するものをどのように知ることができますか?このための標準またはシステムはありますか?
エクスポートされたファイルの各3Dメッシュはどちらのシステムも使用できることに気付きました。これは通常の手順ですか?もしそうなら、UVテクスチャマッピング座標を解釈して3Dエンジンで正しく表示するにはどうすればよいですか?
0-1システムの座標の例:
vt 1.04017 2.60853
vt -0.984585 -0.0106576
ピクセルで測定する座標の例:
vt -208.397 776.637
vt -208.397 32.6369