コライダーを介して隣接するケーブルを検出するケーブルのすべてのセクションのスクリプトを作成しようとしています。スイッチャーなどの仕組みがあるのでコライダーで作っていますが、こうすることで「光」がどの経路をたどらなければならないかを検出しやすくなると思います。
このコードを試しましたが、うまくいきませんでした。リストにゲームオブジェクトが追加されていません:
public class cable : MonoBehaviour {
List<GameObject> connections = new List<GameObject>();
void OnCollisionEnter(Collision col) {
connections.Add(col.gameObject);
}
}