カメラに Physics Raycaster が接続されています。Pointer Click イベント トリガーは正しく機能しています。ただし、ソースコードから行う必要があります。これらは私の試みです:
private void SetOnPushButtonFireManager(){
cardboard.OnTrigger += () => {
Debug.Log("Button triggered!");
RaycastHit hit;
// if(Physics.Raycast(headGameObject.GetComponent<GvrHead>().Gaze, out hit, Mathf.Infinity)){
if(Physics.Raycast(cameraGameObject.transform.position, cameraGameObject.transform.forward, out hit, Mathf.Infinity)){
Debug.Log("Collision detected!");
}
};
}
「ボタン発動!」コンソールに表示されます。残念ながら「衝突が検出されました!」ではありません。ただし、Pointer Click Event Trigger は正しく機能しています (インスペクターにアタッチされたコンポーネント)。何が起こっているのかをどうやって知ることができますか? なぜ機能しないのですか?
更新: ここでこの回答に回答しました: http://answers.unity3d.com/answers/1200449/view.html
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