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プロジェクトを実行するたびに、行に不正な命令エラーが表示されます...

ground.physicsBody!.dynamic = false

このスニペットを使用するために実行している完全なコードを次に示します。何が起こっているのかわかりませんし、オプションの経験もあまりありません。

コード:

var ground = SKSpriteNode()
ground.position = CGPointMake(0, 0)
ground.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: CGSizeMake(self.frame.size.width, 30))
let groundTexture = SKTexture(imageNamed: "Red.png")
ground = SKSpriteNode(texture: groundTexture)
ground.physicsBody!.dynamic = false
ground.physicsBody?.allowsRotation = false

ground.physicsBody!.categoryBitMask = ColliderType.Object.rawValue
ground.physicsBody!.contactTestBitMask = ColliderType.Object.rawValue
ground.physicsBody!.collisionBitMask = ColliderType.Object.rawValue
self.addChild(ground)
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