GoogleVR for Unity アセットを最新バージョンの Unity にインポートするとすぐに、次のコンパイル エラーが発生します。
Assets/GoogleVR/Scripts/Controller/Internal/Emulator/EmulatorClientSocket.cs(74,46): error CS0120: An object reference is required to access non-static member `System.Diagnostics.Process.Start()'
Assets/GoogleVR/Scripts/Controller/Internal/Emulator/EmulatorClientSocket.cs(79,17): error CS1061: Type `System.Diagnostics.Process' does not contain a definition for `Close' and no extension method `Close' of type `System.Diagnostics.Process' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
これは、最新バージョンの GoogleVR と Unity for OSX を使用した完全に空のプロジェクトで発生しています。他の誰かがこれを見たことがありますか?