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three.js シーンが与えられた場合、x、y、zおよびa のプロパティ値からthetaおよびphi極座標をどのように計算しますか?positionrotationTHREE.PerspectiveCamera

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xy、およびz座標を取得して、次の方程式に代入するだけです。

ここに画像の説明を入力

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出典: https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_coordinate_system

于 2016-06-06T22:28:44.530 に答える