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Flappy Bird でパイプに衝突すると、非常に短い時間の白い閃光が画面いっぱいに表示されます。自分のゲームでこれを再現するにはどうすればよいですか? スクリーン ショットを撮ったときに発生する白い閃光とほぼ同じですが、持続時間ははるかに短くなっています。この白い光の短いフラッシュをどのように再現できますか? このコードは明らかに私の if die == true ステートメントの中にあり、その中に入って白いフラッシュを作るコードについて尋ねるだけです。

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  • 画面のサイズで SKShapeNode を作成します。
  • その backgroundColor を白にします。
  • SKAnimation を追加し、アルファを 0 から 1 に変更し、次に 1 から 0 に変更します。

終わり。

于 2016-06-24T03:22:43.187 に答える