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奇妙な問題が発生しており、何をすべきかわかりません。新しい Unity (32 ビット) プロジェクトを開始し、Google VR SDK をインポートすると 3 つのエラーが発生します。

*Assets/GoogleVR/Scripts/Controller/Internal/Emulator/EmulatorClientSocket.cs(66,64): エラー CS1729: タイプSystem.Diagnostics.ProcessStartInfo' does not contain a constructor that takes2 の引数

Assets/GoogleVR/Scripts/Controller/Internal/Emulator/EmulatorClientSocket.cs(70,17): エラー CS0200: プロパティまたはインデクサー `System.Diagnostics.Process.StartInfo' を割り当てることができません (読み取り専用です)

Assets/GoogleVR/Scripts/Controller/Internal/Emulator/EmulatorClientSocket.cs(79,17): エラー CS1061: Type System.Diagnostics.Process' does not contain a definition forClose' and no extension method Close' of typeSystem.Diagnostics.Process' could be found (using ディレクティブまたはアセンブリがありませんか?参照?)*

Google VR SDK に付属する Unity パッケージをインポートするだけで、何も触れません。誰もこれについて何か考えがありますか? どんな助けでも大歓迎です。

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