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ここからダウンロードできるSphero API用のUnity-Pluginを使用するのは初めてです。

https://github.com/orbotix/UNITY-PLUGIN

ここにある例は理解できますが、Sphero の衝突を検出する方法がわかりません。Spheroが衝突を検知したときにAndroidアプリ(Unity製)で音を鳴らしたいです。ここでSpheroとの衝突を検出するための公式情報を読みました:

http://sdk.sphero.com/sdk-documentation/advanced-commands/

しかし、Sphero が提供する公式の C# ライブラリを使用してこれを実装する方法がわかりません。

Unity で C# を使用して衝突検出器を実装するためのガイドが必要です (Android 用)。前もって感謝します!

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