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空間マッピングの概念を完全に理解していないのか、それとも Unity ( Unity HoloLens 5.4.0b24-HTP (64-bit) ) にSpatial Mapping Rendererに関するバグがあるのか​​を自問しています。

私はそれをメインカメラに追加し、エミュレーター (10.0.14342.1018) でワイヤーフレームを見ることができるので、少なくとも何らかの形で機能していますが、ある種のクリッピングバグがあるように、常に「少し間違っている」と感じました。

次の図では、ワイヤーフレームがレンダリングされていることがわかります

ワイヤーフレームが利用可能

しかし、ソファを見ると何もレンダリングされません。しかし、何かがあるはずですよね?

しかしいつもではない

更新: 使用中のカメラ設定 使用中のカメラ設定

私を啓発できる誰かがそこにいますか?私は何を間違っていますか?どうもありがとう!

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