空間マッピングの概念を完全に理解していないのか、それとも Unity ( Unity HoloLens 5.4.0b24-HTP (64-bit) ) にSpatial Mapping Rendererに関するバグがあるのかを自問しています。
私はそれをメインカメラに追加し、エミュレーター (10.0.14342.1018) でワイヤーフレームを見ることができるので、少なくとも何らかの形で機能していますが、ある種のクリッピングバグがあるように、常に「少し間違っている」と感じました。
次の図では、ワイヤーフレームがレンダリングされていることがわかります
しかし、ソファを見ると何もレンダリングされません。しかし、何かがあるはずですよね?
私を啓発できる誰かがそこにいますか?私は何を間違っていますか?どうもありがとう!