何かを見逃したのかもしれませんが、これに関する質問はまだ見つかりませんでした。誰かが知っている場合は、リンクを投稿していただければ幸いです。
非常に使いやすい大規模なオープンソース エンジンがすでにたくさん出回っていることは知っています。それが必要であることは問題ではありませんが、使用したいものがどのように機能するかがわからないのは好きではありません。しかし、周りを見渡しても何も見つかりません。私は、エンジンを作るというクレイジーな孤独な使命を帯びたマゾヒスティックなナッツジョブではありません。
私はすでに OpenGL のすべての基本を行っており、何かを描画するためにハードコードすることができます。最初に起動してから完全なランスルーは必要ありませんが、それをモデルのレンダリングに移行する方法についての手がかりがありません。どこにもそれを説明しているようには見えません。モデルをレンダリングするためにそれらをどのように使用するかを自分で理解できるかどうかを確認するために、ファイルタイプの構造について何かを見つけられるかどうかを確認しようとしましたが、それは少し行き止まりでした.