Kudanでワールド系のゲームを開発したいです。だから私は2つのことをする必要があります:
- SLAM フレームワークから仮想ポイント マーカーを取得します。
- 仮想ポイントに基づいて、オブジェクト オクルージョン用のポリゴンを構築します。
2 の方法は知っていますが、フレームワークから仮想ポイントを取得する方法がわかりません。
フレームワークから仮想ポイントを取得する方法はありますか? または、これに対処する別の方法はありますか?
Kudanでワールド系のゲームを開発したいです。だから私は2つのことをする必要があります:
2 の方法は知っていますが、フレームワークから仮想ポイントを取得する方法がわかりません。
フレームワークから仮想ポイントを取得する方法はありますか? または、これに対処する別の方法はありますか?