こんにちは、 https: //code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/Direct3D-Tutorial-Win32-829979ef#content の Tutorial2 を実行しようとしています。
チュートリアル 1 では、機能させるために #pragma comment(lib,"d3d11.lib") を追加する必要がありました。
チュートリアル 2 では、#pragma comment(lib,"d3d11.lib") と #pragma comment(lib,"D3DCompiler.lib") の 2 つのプラグマを追加しました。しかし、まだ私はそれを構築することはできません。.hlsl ファイルで次のエラーが生成されます:{エラー X1507 でソース ファイルを開くことができませんでした: 'Tutorial02.fx'}。コンピューターで Tutorial02.fx を見つけようとしましたが、見つかりませんでした。このファイルがどこにあるか、またはこれを機能させる方法はありますか? Visual Studio 2015 コミュニティ エディションを使用しています。