renderscript では、このようなカーネルを呼び出します
foo.forEach_bar(out_array);
そして、次のようにパラメーターを割り当てに転送します。
in_array.copyFromUnchecked(array);
複数の異なるカーネルを呼び出すプログラムに取り組んでいます。カーネルのデータ転送を前のカーネルの計算とオーバーラップさせることはできますか? (つまり、GPU が前のカーネルで動作している間、次のカーネルのデータを転送することができます)