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現在、GTX980ti と 4700K i7 プロセッサを搭載した win10 コンピューターで Unity 5.4.0f2 を使用しています。

「Windows 用グラフィックス API」セクションの Direct3D12 オプションを唯一のオプションとして入力しましたが、ゲームは自動的に Direct3D11 API に戻ります。

SystemInfo.graphicsDeviceTypeコマンドで確認しました。

ゲームで DirectX12 を強制的に使用するにはどうすればよいですか?

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