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私はゲームオブジェクトをピアノタイルのように上から落下させるためにあらゆることを行ってきましたが、PC と Android の両方に関係なく、常に少しの不具合や遅延が発生します。私は次のようなすべての組み合わせを使用しました:

  1. 2D コライダーのみを使用し、オブジェクトを下に移動しました。
  2. Iskinematic を true に設定し、Interpolate を選択したリジッド ボディを使用しました。

ただし、電話で表示される fps はほとんど 55 ~ 57 ですが、常に遅れます。

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