Mac の Chrome、Firefox ではサウンドが動作しますが、Safari バージョン 9.1.3、OSX 10.11.6 では動作しません。
ドキュメントには、Safari には Quicktime プラグインが必要であるという記述しかありません。ただし、Safari で Soundjs と Preloadjs のデモ ページを参照すると、デモでサウンドが正常に機能します。さらに、Apple は現在インストールされている Safari に QT プラグインを含めないようです。ユーザーにレガシー プラグインのインストールを求めることは受け入れられません。(編集:MS Edgeでもサウンドが機能しないという知らせを受け取りました)
これが私のコードのすべてです:
var stage;
var canvas;
canvas = document.getElementById("gamezCanvas");
stage = new createjs.Stage(canvas);
var soundsManifest = [
{
id: 0, src: '10_ciiruhi.ogg'
},
{
id: 1, src: '20_shuuk.ogg'
}
];
var queue = new createjs.LoadQueue();
queue.installPlugin(createjs.Sound);
queue.on("complete", handleComplete);
queue.loadManifest(soundsManifest, true, audio_url);
function handleComplete() {
createjs.Sound.play(1,
{
interrupt: createjs.Sound.INTERRUPT_NONE,
loop: 0,
volume: 1
}
);
}
var btn = new createjs.Shape();
btn.graphics.beginFill("#000");
btn.graphics.drawRect(0, 0, 200, 120);
stage.addChild(btn);
stage.update();
btn.on("click", function() {
createjs.Sound.play(0,
{
interrupt: createjs.Sound.INTERRUPT_NONE,
loop: 0,
volume: 1
}
);
});