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Unity3D ゲームの UI を作成しており、表示または非表示にするために UI コンポーネントをアクティブ化/非アクティブ化していますが、動作は遅いです。UI コンポーネントが初めてアクティブ化されるときは、その後よりも特に遅くなります。UI を非表示/表示する方法に関するベスト プラクティスはありますか?

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