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私たちは 2 人の開発者からなる小さなスタジオです。アセット ストアですべてのアセットを購入しましたが、モデル データベースを拡張する必要があるため、Turbosquid も検討しています。Unity 5 で見栄えが良くなるため、PBR アセットのみが必要です。

Turbosquid の多くのアセットには、これらのテクスチャが付属しています

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アルベド/メタリックとノルム。Unity 標準シェーダーに対応する場所がありますが、Roghness と AO についてはどうですか?これらのようなアセットを Unity 5 標準シェーダーに変換するチュートリアルはありますか?

Unity 5 には Smoothness と呼ばれるものがあります。これは Roughness に対応していますか? はいの場合、それをメタリック テクスチャのアルファとして含める方法のヒントはありますか?

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