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実行/アイドルアニメーションを備えた2Dキャラクター(横スクロール)があり、動きも正常に機能します。また、キャラクターはdie/ragdollスクリプトでアタッチされており、このスクリプトは次のことを行います。各ボディ パーツ (ボディ、頭、脚、腕など) 6 - 制限された角度で各ボディ パーツのヒンジ ジョイントを有効にします 7 - 各ボディ パーツに剛体を有効にします ここで問題は、このスクリプトが呼び出されたとき、一貫性がなく、ボディ全体です。 2 ~ 3 インチの急な動きで落下します。
ラグドールを行う必要があるときに何か不足していますか?助けてください。

ありがとう

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わかりました、もう1ステップ追加しましたが、今は問題ありません。8 - デフォルトでは、(剛体部分の) 重力スケールを 0 に設定し、キャラクターが死ぬと必要な値に戻します。

于 2016-10-14T09:11:08.143 に答える