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私は友人のためにアンリアル エンジン 4.9 の短いブループリントに取り組んでいますが、私はアンリアル エンジンにまったく慣れておらず、髪を引っ張ろうとしています。2時間ほどネットで探しましたが、出てきません。

私がやろうとしているのは、ポーン クラスから派生したオブジェクトのロールを取得し、2 つの角度の間にロックすることです。擬似コードでは、次のようにします。

if MyObect.Roll < -50,
    MyObject.Roll = -50;
if MyObect.Roll > 50,
    MyObject.Roll = 50;

あらゆる種類の助けや正しい方向への指摘は、大きな助けになるでしょう. プレイヤー カメラ マネージャーを使用した投稿を見たことがありますが、これまでのところ運がありません。前もって感謝します。

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