airconsole プラグインに付属する例を見てきましたが、どちらの例でも、コードの「要」は 1 つのスクリプトにあります。
マルチプレイヤー ゲームの作成に興味があります。1 つのスクリプトで 4 つのオブジェクトすべてを制御するのではなく、各キャラクターの制御を 4 つのスクリプトに分割し、それぞれを別のプレイヤー オブジェクトに適用することはできますか?
もしそうなら、各制御スクリプトにライブラリを含めるだけで、どのようにそれを行うのですか? そのようです:
using NDream.AirConsole;
または、ある種の特別な構造を行う必要がありますか?